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Language Games, Intentionality, and LLMs

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Language Games, Intentionality, and LLMs
1. Executive Summary
The philosophical question raised by LLMs is not only whether they possess inner understanding. A more useful question is how their outputs enter human practices, become accepted or rejected, gain authority, and create responsibilities.
This report reaches seven conclusions.
- The language-game frame helps avoid the binary of “mere string generator” versus “human-equivalent speaker.”
- Intentionality should be divided into mental intentionality, linguistic intentionality, and normative standing.
- Marie Theresa O’Connor argues that LLMs should be treated as participants in language games because they make linguistic moves in response to prompts and reshape subsequent human moves.
- Jumbly Grindrod argues that LLMs need not possess human-like mental intentionality to count as using words meaningfully in a linguistic sense.
- Enzo Fenoglio treats human-LLM interaction as asymmetric communication: LLM outputs can be taken up as moves, but their correctness, authority, and force depend on human uptake and accountability.
- Bender and Koller, Shanahan, and Harnad provide the skeptical counterweight: form is not meaning, anthropomorphic vocabulary is risky, and grounding remains a serious problem.
- The recommended frame is to treat LLMs as
asymmetric components of language games: their outputs can function as meaningful moves, but responsibility and normative assessment remain with humans and institutions.
flowchart LR
A["LLM output"] --> B["Human interpretation"]
B --> C["Language-game uptake"]
C --> D["Normative assessment"]
D --> E["Responsibility and repair"]
The key point is that an LLM output does not complete meaning or responsibility by itself. It gains practical force when humans cite it, correct it, rely on it, reject it, or embed it in institutional workflows.
2. Framing the Question
The initial question asks whether there are papers that discuss language games through intentionality and connect the discussion to LLMs. That question contains three subquestions.
- How can a Wittgensteinian account of language games treat LLM language use?
- Can intentionality, the directedness of thought or representation toward something, be attributed to LLM states or outputs?
- Is human-LLM interaction conversation, tool use, simulation, or a different kind of social practice?
Conflating these questions turns the discussion into the oversized question “do LLMs have minds?” This report instead separates mental intentionality, linguistic intentionality, and normative standing.
| Dimension | Question | LLM issue |
|---|---|---|
| Mental intentionality | Do internal states have world-directed content? | Grounding, embodiment, goals, experience |
| Linguistic intentionality | Can words and sentences be meaningfully used? | Dependence on human language practices |
| Normative standing | Can utterances generate responsibility or authority? | Human uptake and institutional accountability |
3. Reading LLMs Through Language Games
In later Wittgenstein, meaning is not a simple correspondence relation. It is constituted through use in forms of life. The language-game metaphor shows that commands, reports, jokes, promises, calculations, and explanations work within different practical settings.
Applied to LLMs, the question shifts from “is there an inner semantic representation?” to “what kind of move does this output become within a human practice?” The same sentence can have different normative statuses in medical advice, fiction, code review, customer support, or a private joke.
O’Connor pushes this point strongly. LLMs respond to prompts, produce linguistic moves, and change how humans continue to describe the world, themselves, and one another. Her argument is not an internal proof of machine mentality. It is an observational argument about what happens in language. 出典: O’Connor argues that LLMs make linguistic moves in response to prompts and should be described as thinkers rather than mere tools. See the Springer article page.
The participant view depends on how thickly “participation” is defined. If participation includes responsibility and mutual recognition, current LLMs are not human-like participants. If participation means that outputs function as moves inside an ongoing practice, the participant view becomes much more plausible.
4. Reading LLMs Through Intentionality
Intentionality is the “aboutness” of thought or representation. For LLMs, two questions should be kept apart.
First, do LLM internal states have world-directed content? Skeptics argue that a system trained on textual form lacks causal, practical, and embodied contact with the world. Bender and Koller argue that form alone is not meaning, and Harnad’s symbol grounding problem remains a crucial background issue. 出典: Bender and Koller’s ACL 2020 paper explicitly argues that a system trained only on form has no a priori route to meaning. Bibliographic details and DOI are available from ACL Anthology.
Second, do the words produced by LLMs inherit meaningful roles from human linguistic practices? Grindrod focuses on this second question. His view is that LLMs differ from simple n-gram systems because large-scale pretraining analyzes historical patterns of word use in ways that can encode meaning-relevant latent structure. This does not make LLM intentionality human-like, but it makes total semantic dismissal too quick. 出典: Grindrod treats the success of LLMs as a partial vindication of distributional semantics and argues that LLMs may satisfy conditions for meaningful use in a distinctively non-human way. See Synthese.
The important move is not to treat intentionality as all-or-nothing. Denying human-like experience and world-grounded goals is compatible with acknowledging that LLM outputs can function meaningfully inside human linguistic practices.
flowchart TD
A["Intentionality"] --> B["Mental intentionality"]
A --> C["Linguistic intentionality"]
A --> D["Normative standing"]
B --> E["Grounding and experience"]
C --> F["History of use"]
D --> G["Responsibility and recognition"]
5. Asymmetric Communication
Fenoglio’s 2026 working paper can be read as a middle position between the participant view and grounding skepticism. It accepts that LLM outputs may be interpreted and taken up as moves in language games. But the correctness, authority, and force of those moves depend on human uptake and accountability.
On this view, LLMs are not meaningless noise. They are also not responsible speakers in the human sense. They are components in sociotechnical systems that generate communicative events while normative responsibility remains with people, organizations, and institutions.
出典: Fenoglio’s SSRN paper page summarizes the framework as asymmetric communication built from Wittgenstein, Luhmann, Esposito, and Brandom. As of May 2026, it should be treated as a working paper.This position is especially useful in practice. LLM outputs clearly shape decisions in writing, research, coding, education, and advice. Yet misinformation, discrimination, security incidents, or high-stakes legal and medical decisions cannot be made the responsibility of the model itself. Guardrails, review, logging, source checks, and permissions are therefore not external additions. They are structural conditions for asymmetric language games.
6. The Role of Skepticism
Skepticism is not only a way to downplay LLM capabilities. It clarifies which capacities belong to the model and which belong to human interpretation, social institutions, and accountable practice.
Shanahan warns that words such as “knows,” “believes,” and “thinks” can intensify anthropomorphism when applied uncritically to LLMs. His later clarification frames the project as Wittgensteinian attention to language use rather than simple reductionism. 出典: Shanahan’s Talking About Large Language Models warns against anthropomorphic use of philosophically loaded vocabulary. Still “Talking About Large Language Models” clarifies the Wittgensteinian character of the project.
Bender and Koller’s argument does not imply that LLMs are useless. The issue is whether task performance should be equated with understanding. Without separating form from meaning, benchmarks and deployments become unclear about what they are measuring.
| Easier to delegate to LLMs | Should remain with humans and institutions |
|---|---|
| Drafting and summarization | Acceptance or rejection |
| Rephrasing within context | Fact-checking |
| Issue mapping | Responsibility |
| Generating objections | Normative and ethical judgment |
7. Argument Map
The literature is better mapped by where it locates participation, meaning, intentionality, and responsibility than by a simple pro/con division.
| Position | Core claim | Strength | Risk |
|---|---|---|---|
| Participant view | LLMs make moves inside language games | Tracks actual interaction | Can flatten differences in responsibility |
| Linguistic intentionality view | Meaningful use need not require human-like mentality | Avoids an all-or-nothing binary | Conditions for meaning remain contested |
| Asymmetric communication | Outputs can be taken up, but responsibility remains human | Connects well to system design | Leaves LLM-side capacities partly open |
| Grounding skepticism | Textual form alone is not grounded meaning | Reduces anthropomorphic inflation | May understate social uptake |
This report adopts asymmetric communication as the most practical interim frame because it can hold two facts together: LLM outputs already reshape human language games, and current LLMs are not human-like responsible agents.
8. Decision Points for AI Deployment
In AI deployment, asking whether the LLM “has an intention” is too abstract. The practical question is what kind of intentionality users will attribute, in which setting, and where the human handoff occurs.
If an internal knowledge assistant says “this customer has a high churn risk,” the output functions as a business move. A sales team may change behavior. But the evidence, proxy variables, fairness concerns, customer impact, and accountability must be determined by the organization, not by the model.
In this sense, LLM deployment is a design problem for language games, not only a model-performance problem.
- Define which practice the output belongs to.
- Treat model language as candidate moves, not decisions.
- Keep sources, evidence, counterevidence, and applicability conditions close to the output.
- Log human acceptance, rejection, and correction.
- Use UI and policy to create distance in settings where users easily over-attribute intention or emotion.
9. Recommendation
For research, the most useful triangle is O’Connor, Grindrod, and Fenoglio. O’Connor offers the strongest participant reading. Grindrod separates human-like mentality from linguistic intentionality. Fenoglio accepts language-game uptake while keeping responsibility and normative authority on the human side.
For practice, the following formulation is the most usable:
An LLM is an asymmetric component that inserts outputs into human language games. Its outputs can function as meaningful moves, but their correctness, authority, and responsibility depend on human uptake and institutional design.
This avoids both underestimation and anthropomorphic overreach. LLMs are not intentional colleagues in the ordinary human sense. But they are no longer well described as tools that merely emit meaningless strings. Once human practices treat their outputs as meaningful, the design target becomes the language game itself.
References
- Marie Theresa O’Connor, AIs as fellow participants in the language game, AI & SOCIETY, 2026.
- Jumbly Grindrod, Large language models and linguistic intentionality, Synthese, 2024.
- Enzo Fenoglio, Large Language Models and Language Games: Asymmetric Communication, SSRN working paper, 2026.
- Emily M. Bender and Alexander Koller, Climbing towards NLU: On Meaning, Form, and Understanding in the Age of Data, ACL, 2020.
- Murray Shanahan, Talking About Large Language Models, arXiv, 2022/2023.
- Murray Shanahan, Still “Talking About Large Language Models”: Some Clarifications, arXiv, 2024.
- Stevan Harnad, The Symbol Grounding Problem, Physica D, 1990.
- Ludwig Wittgenstein, Philosophical Investigations, 1953.
- Daniel C. Dennett, The Intentional Stance, MIT Press, 1987.
言語ゲーム・志向性・LLM
1. エグゼクティブサマリー
LLMをめぐる哲学的な争点は、「LLMは本当に理解しているか」という内面の有無だけでは捉えにくい。むしろ、LLMの出力が人間の実践の中でどのように受け取られ、訂正され、権威づけられ、責任づけられるかを見た方が、導入現場にも研究にも役に立つ。
本稿の結論は次の通りである。
- 言語ゲームの観点は、LLMを「単なる文字列生成器」か「人間同等の話者」かという二分法から外す助けになる。
- 志向性の観点は、LLMの内部状態が世界についての内容を持つかという問題と、LLMの語が人間の言語実践に由来する意味を帯びるかという問題を分ける。
- Marie Theresa O’Connor は、LLMがプロンプトに応じて言語の手を打ち、人間の後続発話を変えることから、LLMを言語ゲームの参加者として扱うべきだと論じる。
- Jumbly Grindrod は、LLMに人間的な心的志向性を認める必要はないが、言語的志向性や意味ある語の使用は一定程度認められると論じる。
- Enzo Fenoglio は、LLMの出力は言語ゲーム内の手として取り込まれうるが、その正しさ、権威、責任は人間側の uptake と accountability に依存するため、人間-LLM関係は非対称なコミュニケーションだと整理する。
- Bender and Koller、Shanahan、Harnad らの懐疑的議論は、テキスト形式、擬人化、記号接地、身体性、責任の欠如を強調し、LLMへの安易な「理解」「信念」「意図」の帰属を戒める。
- 推奨方針は、LLMを「意図を持つ同僚」とも「無意味な道具」とも固定せず、
非対称な言語ゲームの構成要素として扱うことである。つまり、出力は言語実践の中で意味を持ちうるが、責任と規範的判断は人間と制度に残る。
flowchart LR
A["LLM出力"] --> B["人間の解釈"]
B --> C["言語ゲームへ取込"]
C --> D["規範的評価"]
D --> E["責任と修正"]
この図の要点は、LLMの出力が単独で意味や責任を完結させるわけではないことだ。意味は、出力が人間の実践に入り、訂正・引用・採用・拒否される過程で制度的な効力を持つ。
2. 問いの立て方
ユーザーの問いは、「言語ゲームを志向性から論じて、LLMと重ねて論じている論文はあるか」だった。ここには少なくとも三つの問いが含まれる。
- ウィトゲンシュタイン的な言語ゲーム論は、LLMの言語使用をどう扱えるか。
- 志向性、つまり「何かについてであること」は、LLMの内部状態や出力に帰属できるか。
- 人間とLLMの対話は、会話、道具使用、シミュレーション、または別種の社会的実践のどれか。
この三つを混ぜると、「LLMは心を持つのか」という大きすぎる問いに吸い込まれる。そこで本稿では、心的志向性、言語的志向性、社会的・規範的地位を分ける。
| 観点 | 問い | LLMでの争点 |
|---|---|---|
| 心的志向性 | 内部状態が世界についての内容を持つか | 接地、身体性、目的、経験の欠如 |
| 言語的志向性 | 語や文が意味ある使用になっているか | 学習済み言語実践への依存 |
| 規範的地位 | 発話が責任、権威、約束を生むか | 人間側の uptake と制度的責任 |
3. 言語ゲームからLLMを見る
ウィトゲンシュタインの後期哲学では、意味は単独の対応関係ではなく、生活形式に埋め込まれた使用の中で成立する。言語ゲームという比喩は、命令、報告、質問、冗談、約束、計算、説明などが、それぞれ異なる規則と実践の中で働くことを示す。
LLMにこの枠組みを重ねると、論点は「内部に意味表象があるか」だけではなく、「その出力がどの実践の中でどんな手として扱われるか」に移る。たとえば、同じ「大丈夫です」という出力でも、医療判断、友人への返答、テストデータの生成、物語中の台詞では規範的地位が異なる。
O’Connor の議論は、この点を最も強く押し出す。彼女は、LLMがプロンプトに応答し、その応答が人間の記述、感情、自己理解、社会的やり取りを変える以上、LLMを言語ゲームの参加者として扱うべきだとする。これは、LLMの内面を証明する議論ではなく、言語実践で何が起きているかを観察する議論である。 出典: O’Connor は結論部で、LLMはプロンプトに応じて言語内の手を打ち、それが人間側の後続の手を促すため、道具よりも thinker として記述されるべきだと論じる。本文は Springer の論文ページ を参照。
ただし、この参加者説には強い前提がある。言語ゲームの「参加」を、責任や相互承認まで含む厚い意味で捉えるなら、LLMはまだ人間と同じ参加者ではない。逆に、出力が実践内の手として機能するという薄い意味で捉えるなら、参加者説はかなり説得力を持つ。
4. 志向性からLLMを見る
志向性とは、意識や表象が「何かについてである」性質を指す。LLMの場合、ここで二つの議論が分かれる。
第一に、LLMの内部状態が世界についての内容を持つかという問題がある。懐疑側は、LLMがテキスト分布から形式的パターンを学ぶだけなら、世界との因果的・実践的接続を欠くと主張する。Bender and Koller は、形式だけから意味は学べないと論じ、Harnad の記号接地問題もこの線上にある。 出典: Bender and Koller の ACL 2020 論文は、形式だけで訓練されたシステムは意味を学べないと明示する。書誌情報と DOI は ACL Anthology で確認できる。Harnad の symbol grounding problem は LLM懐疑論の背景として頻繁に参照される。
第二に、LLMが使う語が、人間の言語実践に由来する意味を帯びるかという問題がある。Grindrod はこの第二の問題に注目する。彼の議論では、LLMは単純な n-gram 生成器とは異なり、大規模な使用履歴の統計的分析を通じて、語が再生産される要因を高次元表現として捉える。したがって、人間的な心的志向性とは異なるが、語の意味ある使用を完全に否定するのも早すぎる。 出典: Grindrod は、LLMの成功を distributional semantics の部分的な正当化として扱い、LLMが意味ある使用の条件を非人間的な仕方で満たしうると論じる。本文と DOI は Synthese の論文ページ を参照。
ここで重要なのは、志向性を一枚岩にしないことだ。LLMに人間と同じ世界経験や目的形成を認めないことと、LLM出力が人間の言語実践の中で意味ある働きをすることは両立する。
flowchart TD
A["志向性の問い"] --> B["心的志向性"]
A --> C["言語的志向性"]
A --> D["規範的地位"]
B --> E["接地と経験"]
C --> F["使用履歴"]
D --> G["責任と承認"]
5. 非対称コミュニケーションという中間案
Fenoglio の 2026年ワーキングペーパーは、O’Connor の参加者説と懐疑側の警戒をつなぐ中間案として読める。彼は、LLMの出力が人間に解釈され、言語ゲームの手として取り込まれることを認める一方で、その手の正しさ、権威、現場での効力は人間側の uptake と accountability に依存すると論じる。
この整理では、LLMは単なる無意味なノイズではない。しかし、人間と同じ意味で責任を負う話者でもない。LLMは、社会技術システムの中でコミュニケーションを発生させる構成要素であり、規範的な最終責任は人間、組織、制度側に残る。
出典: Fenoglio の SSRN 論文ページ は、Wittgenstein、Luhmann、Esposito、Brandom を用いて human-LLM interaction を asymmetric communication として整理し、discursive standing が human uptake and accountability に依存すると要約している。2026年5月時点ではワーキングペーパーとして扱うのが妥当である。この見方は導入現場でも強い。LLMに文章作成、要約、調査、コード生成、相談を任せる現場では、出力は明らかに人間の意思決定を動かす。しかし、誤情報、差別、権利侵害、セキュリティ事故、医療・法律・金融判断の責任をLLMに負わせることはできない。したがって、ガードレール、レビュー、監査ログ、出典確認、権限管理は、外付けの安全策ではなく、非対称な言語ゲームを成立させる構造条件である。
6. 懐疑論の役割
懐疑論は、LLMの能力を過小評価するためだけの議論ではない。むしろ、どこまでをLLMの能力として認め、どこからを人間側の解釈、制度、責任として残すべきかを明確にする。
Shanahan は、LLMについて語るときに「知っている」「信じている」「考えている」といった哲学的に重い語を安易に使うと、擬人化を強めると警告する。さらに 2024年の補足では、自分の立場を単純な還元主義ではなく、言葉の使い方を点検するウィトゲンシュタイン的なプロジェクトとして位置づけ直している。 出典: Shanahan の Talking About Large Language Models は、LLMの擬人化と「know」「believe」「think」の語り方に注意を促す。補足の Still “Talking About Large Language Models” は、この議論をウィトゲンシュタイン的な言葉の点検として説明する。
Bender and Koller の議論も、LLMが便利であることを否定するものではない。彼らの論点は、タスク性能を「意味理解」と同一視してよいかである。形式と意味を区別しないと、ベンチマークや導入評価が、何を測っているのか分からなくなる。
懐疑論を通すと、次のような導入時の線引きが見える。
| LLMに任せやすいこと | 人間・制度が残すべきこと |
|---|---|
| 下書き、要約、候補生成 | 採否判断 |
| 既存文脈内の言い換え | 事実確認 |
| 論点整理 | 責任の引き受け |
| 反論候補の生成 | 規範的・倫理的評価 |
7. 論点マップ
ここまでの文献は、単純な賛否ではなく、参加、意味、志向性、責任をどこに置くかで分かれる。
| 立場 | 中心主張 | 強み | 弱み |
|---|---|---|---|
| 参加者説 | LLMは言語ゲーム内で手を打っている | 実際の相互作用を捉えやすい | 責任や承認の差を薄めやすい |
| 言語的志向性説 | 心的志向性なしでも意味ある語使用はありうる | 二分法を避けられる | どの条件で意味が成立するかが難しい |
| 非対称コミュニケーション説 | 出力は取り込まれるが責任は人間側に残る | 導入設計に接続しやすい | LLM側の能力をどこまで認めるか曖昧 |
| 接地懐疑論 | テキスト形式だけでは意味理解に届かない | 過剰な擬人化を抑える | 社会的使用の効力を過小評価しがち |
本稿では、非対称コミュニケーション説を暫定的な導入フレームとして採用する。理由は、LLMの出力がすでに人間の言語ゲームを変えていることと、LLMが人間と同じ責任主体ではないことの両方を同時に扱えるからである。
8. 導入現場での判断軸
AI導入の現場では、「LLMに意図があるか」を抽象的に問うだけでは足りない。重要なのは、どの場面でどの種類の志向性を仮に帰属し、どの時点で人間が引き取るかである。
たとえば、社内ナレッジ検索でLLMが「この顧客は解約リスクが高い」と出力した場合、その文は業務上の手として機能する。営業担当者は対応を変えるかもしれない。しかし、その出力がどのデータに基づくか、差別的な代理変数を含むか、顧客に不利益を与えるか、誰が説明責任を負うかは、LLMの内部ではなく組織の制度で決める必要がある。
この意味で、LLM利用設計は、モデル性能だけでなく、言語ゲームの設計である。
- 出力がどの実践の中の手なのかを明確にする。
- LLMの語りを、決定ではなく候補として扱う。
- 出典、根拠、反証、適用条件を近くに置く。
- 人間の承認、拒否、訂正をログとして残す。
- ユーザーが意図や感情を過剰帰属しやすい場面では、UIとポリシーで距離を作る。
9. 推奨方針
研究としては、O’Connor、Grindrod、Fenoglio を並べるとよい。O’Connor は、LLMを言語ゲームの参加者として強く読む。Grindrod は、志向性を心的なものと言語的なものに分け、LLMに一定の意味ある使用を認める。Fenoglio は、言語ゲームへの取り込みを認めつつ、責任と規範性を人間側に残す。
導入時には、次の定式が最も扱いやすい。
LLMは、人間の言語ゲームに出力を差し込む非対称な構成要素である。出力は意味ある手として機能しうるが、その正しさ、権威、責任は人間側の uptake と制度設計に依存する。
この定式なら、LLMを過小評価せず、同時に過剰な擬人化も避けられる。LLMは「意図を持つ同僚」ではない。しかし、もはや「無意味な文字列を出すだけの道具」とも言いにくい。人間の実践がLLM出力を意味あるものとして扱う以上、設計すべき対象はモデルだけではなく、言語ゲームそのものになる。
参考情報
- Marie Theresa O’Connor, AIs as fellow participants in the language game, AI & SOCIETY, 2026.
- Jumbly Grindrod, Large language models and linguistic intentionality, Synthese, 2024.
- Enzo Fenoglio, Large Language Models and Language Games: Asymmetric Communication, SSRN working paper, 2026.
- Emily M. Bender and Alexander Koller, Climbing towards NLU: On Meaning, Form, and Understanding in the Age of Data, ACL, 2020.
- Murray Shanahan, Talking About Large Language Models, arXiv, 2022/2023.
- Murray Shanahan, Still “Talking About Large Language Models”: Some Clarifications, arXiv, 2024.
- Stevan Harnad, The Symbol Grounding Problem, Physica D, 1990.
- Ludwig Wittgenstein, Philosophical Investigations, 1953.
- Daniel C. Dennett, The Intentional Stance, MIT Press, 1987.